قاموس مصطلحات البريسكولا — معنى كل مصطلح
أشهر مصطلحات لعبة البريسكولا ومعانيها بشرح مختصر، مرتبة حسب شيوع الاستخدام على الطاولات.
- بريسكولا (La Briscola)
- الورقة المكشوفة بعد التوزيع التي يحدد نوعُها «الخصم» للجولة، وهي أيضاً اسم اللعبة نفسها.
- الخصم / الترمب
- نوع ورقة البريسكولا؛ أي ورقة من هذا النوع تتغلب على كل الأوراق الأخرى مهما كانت قيمتها.
- اللفة (La Presa)
- دورة رمي واحدة يرمي فيها كل لاعب ورقة (ورقتان في المجموع)؛ وفي الجولة الواحدة عشرون لفة.
- الآص (L'Asso)
- أعلى الأوراق نقاطاً بقيمة 11، وثاني ورقة قوة داخل النوع بعد الثلاثة.
- الثلاثة (Il Tre)
- عشر نقاط، وهي أقوى ورقة في اللعبة: تتغلب على الآص نفسه داخل النوع الواحد.
- الملك (Il Re)
- أربع نقاط، وثالث ورقة قوة داخل النوع.
- البنت (La Regina)
- ثلاث نقاط، ورابع ورقة قوة داخل النوع.
- الولد (Il Fante)
- ورقة الجاك بقيمة نقطتين، وخامس ورقة القوة داخل النوع.
- الأوراق الفارغة (Le Lisce)
- أوراق 2 و4 و5 و6 و7 بلا أي نقائط، تُستخدم للتخلص من الورق أو لجرّ أوراق الخصم القوية.
- كومة السحب (Il Mazzo)
- الأوراق المتبقية بعد التوزيع (34 ورقة)؛ آخرها ورقة البريسكولا المكشوفة.
- السحب بعد اللفة
- الفائز باللفة يسحب ورقة أولاً من الكومة ثم يليه خصمه، حتى نفاد الكومة في آخر الجولة.
- التعادل 60:60
- حصاد كل لاعب 60 نقطة بالضبط من أصل 120؛ في هذه الحالة تنتهي الجولة تعادلاً دون فائز.
→ القواعد الكاملة للبريسكولا · → العب البريسكولا الآن